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三国志10新手入门

作者:[] 来源:[] [2005-8-22 1:38:14] [对" 三国志10新手入门"发表评论]

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  本着为大家服务的心态,这是我继《太阁5》之后的又一篇中日翻译,由于还没玩过游戏和日语水平有限等,有错之处在所难免,请大家多多支持和指教。(以下是部份解说)

  [I]开始画面:

  1。 读取记录

  2。 新开始游戏

  3。 用推荐武将开始

  4。 登录新武将

  5。 设定游戏环境:---子菜单 (1)メッセ`ジ表示(信息表示速度)(3)チュ`トリアル(个别指导)

  6。 回想过去:---(1)人物CG (2) 动态CG (3)动画

  7。 BGM

  8。 连接网络

  9。 浏览使用者网页

  10。结束游戏

  [II]新游戏的解说---

  1。都市

  进出城市设施就会过一天。

  城市设施指令的右侧有时会有一些人的图标,有则代表在这此设施内。(1)黑衣服--普通人(注:如果你和诸葛亮没什么关系,诸葛亮也算是普通人)(2)蓝衣服---结义兄弟或配偶(3)任务或依赖工作的目标

  都市特征有分:[游牧] [学术] [贸易] [港湾] [南蛮] [通常] 6 种类型。

  [游牧]型都市:可以建造[骑兵编制所],更便宜地招募骑兵,如果用骑兵作为主力,就是这种都市了。

  [学术]型都市:可以建造锻炼能力的[学问所]和[太学]。[太学]解译在下面。

  [贸易]型都市:如果拿到“许可证”就可建造[大商家]和[交易所]。

  [港湾]型都市:可以建造[造船厂],使装备有舰船的陪队在水战中发挥出色。

  [南蛮]型都市:可以建造[藤甲制造所]和[象兵编制所]。

  除此之外的,都叫[通常]型都市。 要查看城市类型,按[都市]

  *大地图的操作和太阁一样:[登录]可选几个常来往的城市,右键可选最近去过的城市。

  2。战斗系统:

  战场有分[野战] [攻城战] 和[巷战] 3种。种类不同,胜利条件也不一样。

  两军在路上相遇-[野战],攻破城门后-[巷战]

  [攻城战][巷战]攻方的胜利条件:消灭敌军主将部队或使其撤退,生擒敌军主将。

  战斗开始起,30天内攻不破城的话,攻方失败。

  一武将可统率两支部队,武将所在的部队叫“主队”,另一支叫“支队”,武将的能力值在“支队”只能发挥7成。

  *玩家在战斗时应注意地形(地图右上方),本人觉得挺重要的。

  我方部队(蓝色)敌方(红色),我方援军(浅蓝色) 敌方援军(橙色)。

  统率|经验值--(影响)部队战斗力, 武力--部队行动力, 知力--计谋成功率。

  待机可保存机动力,最大为40。

  [指挥]指令可让军师指挥我方另一部队,可将军师部队的机动力转为被指挥的部队。

  *渡河时,如果是“舵”-小艇,容易被河水冲走,如被冲离战场,属撤退。

  *河堤被破坏掉时,会引发洪水,利用地形,可有效破坏敌方部队。

  *天气,在雾的时候,会看不见敌方部队,如行走的地方有敌军,会被偷袭。

  3。城市设施

  [兵营]有关部队升级:城市里有[步兵编制所]的话,经验300以上,步兵-->重步兵。

  [步兵编制所]和[技术开发所],经验500以上,重步兵-->近卫军。

  如此类推,骑兵就要[骑兵编制所] 骑兵-->重骑兵;重骑兵-->虎豹骑。

  弓兵-->弩兵; 弩兵-->元?弩兵。

  [太学]-有太学的城市,会增加在学问所锻炼的效果。

  [观星亭]-予知天灾和占卜武将寿命。

  4。*[舌战]*

  我知道很多玩家已有丰富的经验或掌握了技巧,我还没玩过,所以我只能直译,不知道如何玩。

  攻击规则:每转动一回合(?) 选择一个自己有的命令,如果自己出的数字比对手的数字大的话,可以压制对手。

  盘上的组合技:通常的命令有[道理][利害][情义],同种类型的命令排在一列,可强力压制对手。

  数字越大效果越大。

  同一列排上[道理][利害][情义]的话,自己被压制。

  特殊的命令: 除了写有数字的命令以外,也有各种各样效果的命令,没修得特技,不会出现。

  补充一点:在[?] 选项那里,有一个[武将诊断],按自己的性格选择回答她的问题,可知道自己是个什么样的武将,十分有趣,我变成了"曹操"了.

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